Новости и события » Hi-Tech » Компания AMD открывает код системы фотореалистичного рендеринга Radeon ProRender

Компания AMD открывает код системы фотореалистичного рендеринга Radeon ProRender

Компания AMD анонсировала скорое открытие исходных текстов профессиональной системы фотореалистичного рендеринга Radeon ProRender (ренее известен как AMD FireRender). Код планируется открыть в начале сентября и развивать под эгидой проекта GPUOpen.

ProRender представляет собой движок рендеринга, использующий методы смуляции физических процессов с применением для оптимизации вычислений на стороне GPU. ProRender может интегрироваться с различными профессиональными пакетами моделирования, например, плагины уже доступны для Autodesk 3ds Max и SOLIDWORKS, скоро ожидается поддержка Autodesk Maya. Пакет может работать на системах Windows, macOS и Linux c процессорами GPU, CPU и APU не только от AMD, но и от других производителей. Совместимость с различными GPU обеспечивается благодаря применению стандарта OpenCL.

В отличие от других систем, для обеспечения высокой производительности ProRender пытается одновременно задействовать все доступные в системе вычислительные ресурсы, включая CPU, APU и имеющиеся GPU. Основу ProRender составляет движок трассировки лучей, обширный набор реалистичных шаблонов материалов, построенных на основе физических параметров, и система управления движением камерой. Движок трассировки выполнен в виде библиотеки на языке C++, которую можно связывать со сторонними приложениями.


В Чехии пройдет "Ночь костелов"

В Чехии пройдет "Ночь костелов"

9 июня полторы тысячи церквей и костелов Чехии будут участвовать в акции "Ночь костелов". В этот день до полуночи будут открыты костелы в Праге, Брно, Оломоуце, Пльзени, Остраве, Карловых Варах и других популярных у туристов чешских подробнее ...

загрузка...

 

Вверх