Новости и события » Hi-Tech » Создатели Wolfenstein II объясняют, почему бои в кресле-каталке получились такими увлекательными

Создатели Wolfenstein II объясняют, почему бои в кресле-каталке получились такими увлекательными

Создатели Wolfenstein II объясняют, почему бои в кресле-каталке получились такими увлекательными

Bethesda Softworks опубликовала крошечное интервью с представителями студии MachineGames, в котором они уделили внимание вступительной части шутера Wolfenstein II: The New Colossus. Той самой, где Би Джей Бласковиц кладет пачками нацистов, даже не вставая из инвалидного кресла.

Исполнительный продюсер проекта Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson) и креативный директор MachineGames Йенс Маттис (Jens Matthies) объясняют, что подобная ситуация еще лучше отражает железный характер главного героя, для которого кресло-каталка не помеха, а всего лишь относительно устойчивая платформа для отстрела противников. Ибо, даже будучи физически разбитым, Би Джей Бласковиц не сломлен.


На Днепропетровщине прошел автопробег памяти Миклашевского

На Днепропетровщине прошел автопробег памяти Миклашевского

Десятки автолюбителей сегодня приняли участие в авторетропробеге, который повторил маршрут 110-летней давности Екатеринослав - Новомосковск, по которому было учреждено первое в нашей губернии регулярное автомобильное сообщение. Писали мы и о подробнее ...



загрузка...

NewsMir.info - отличное место для Вашей рекламы!

 

Вверх