Новости и события » Hi-Tech » Следующий шаг: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 и много чего еще

Следующий шаг: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 и много чего еще

Следующий шаг: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 и много чего еще

Это было самое яркое и насыщенное событиями открытие WWDC за всю их историю. Хотя не все из обещанного в тот день сбылось, а снижение цен на iPhone оказалось чуть ли не обманом, результат был достигнут: к концу 2008 года 1 % рынка мобильных телефонов был у Apple. Безответственное обещание авантюриста было выполнено. Чтобы занять один процент на мировом рынке смартфонов в 2008 году, Apple должна была продать примерно 11 миллионов iPhone’ов. К 9 июня их было продано всего 6 миллионов, а объем продаж стал сокращаться. Во втором календарном квартале 2008 их было продано 717 тысяч. Меньше миллиона штук за три месяца, впервые за кампанию.

iPhone все еще был модным и престижным гаджетом, но мода изменчива - с практической точки зрения, несмотря на все его достоинства, заменить традиционные смартфоны он не мог. Внешне все было благополучно: второе место на американском рынке смартфонов, от лидера отрыв невелик, вот только...

Ошибок было много - у Apple на этом рынке не было никакого опыта - но конкуренты рано радовались. На ошибках учатся. В марте, объявляя SDK "в узком кругу", Apple сделала шаг навстречу деловой Америке - и была услышана.

Как сказал известный компьютерный писатель и журналист Дэвид Пог, с этого момента в мире было три основных компьютерных платформы: Windows, Mac OS X и iPhone. И пусть в тот момент iPhone OS еще не была реальностью, заявленные направления ее развития и примеры "нативных" приложений сделали свое дело.

Все что было обещано корпоративной Америке, было реализовано в iPhone OS 2.0. И почти без проблем. MS Exchange, Active Link, VPN... IT-департаменты крупных корпораций довели все это до блеска.

На WWDC 2008 большим корпорациям (с персоналом в 500 или более сотрудников) были предложены особые условия разработки и дистрибуции корпоративных приложений - мне не довелось попробовать эту программу "на вкус", поэтому про нее рассказывать не стану. Отмечу только что это направление стало одним из самых успешных для Apple. То, чего так и не удалось достичь Mac OS X, iPhone и его операционная система достигли играючи.

Пресс-конференция по поводу открытия WWDC 2008, целиком, включая фрагмент с объявлением iPhone 3G, предлагаемый вашему вниманию в разделе про новый телефон.

(Длительность видео 01:43:58):

А вот с "Exchange для всех" (MobileMe и iWork.com) что-то пошло не так...

Это четвертая часть серии про iPhone и ему подобных, предыдущие части здесь:

Первая часть: MacWorld Expo 2007;

Вторая часть: Touch-интерфейс приходит на iPod;

Третья часть: iPhone для предприятий, iPhone SDK и App Store;

Четвертая часть: Леопард переселяется в iPhone.

iPhone OS 2.0

С анонимностью было покончено. То, что раньше называли "OS X", имея в виду настоящую Mac OS X - в чем была немалая доля правды, превратилась в iPhone OS. В октябре 2007 Стив пообещал открыть SDK, но открывать было нечего. С тем что существовало могли успешно работать только инженеры Apple, имеющие доступ к исходному коду, которые были в курсе условностей и ограничений.

А условностей и ограничений было очень много. Они раздражали, вызывали недоумение, привычки приобретенные в Mac OS X и в других операционных системах не работали.

Чего стоят, хотя бы, разрешение использовать только описанные в документации Apple API, запрет на использование (в любой форме) параллельных процессов, и жесткий (даже жестокий) контроль за всем этим при приемке программ в App Store.

Качество документации было не очень, пользоваться ей было неудобно: кто-то в компании очень сильно боялся что конкуренты украдут ее идеи и нанесут ей ущерб. Это мешало тем, что честно писал программное обеспечение для iPhone, а конкуренты все равно узнавали все, что их интересовало.

Трудностей было много, но...

Главным в iPhone OS 2.0 было превращение операционной системы телефона в важную компьютерную платформу. Популярность Objective-C быстро росла. Меня это радовало - я был уверен, что и интерес к Mac OS X у программистов тоже вырастет. Я ошибся, и Дэвид Пог тоже.

Список важнейших компьютерных платформ, в порядке их важности, вскоре выглядел так: Windows, iPhone OS, Android, Mac OS X.

iPhone 3G

Презентация iPhone 3G (длительность - 00:21:10)

Это фрагмент ролика, ссылка на который в начале статьи.

Пересказывать ролик не буду. Отмечу несколько моментов, которые неочевидны.

Фактически, это был тот же самый первый iPhone, только в новом корпусе, из черного и белого пластика. Тот же процессор, с номинальной тактовой частотой в 620 МГц, которую для снижения энергопотребления и рассеиваемого тепла пришлось уменьшить до 412 МГц, тот же жестокий (к программистам) объем оперативной памяти (128 Мегабайт!), в половине которого шевелилась операционная система, те же 8 или 16 Гигабайт постоянной памяти.

Одно из важных отличий - поддержка 3G - было подчеркнуто в названии модели. Это было главным требованием потребителей. Жадное до ресурсов сотовое радио первого iPhone уступило место еще более прожорливому - при этом время автономной работы телефона даже увеличилось (во всяком случае, официально).

Если все делать правильно. Я знал тысячу и один способ разрядить батарею "в ноль" за 15-20 минут с помощью встроенных в систему программ. Программно этого можно было добиться еще быстрее.

С аппаратной точки зрения, это был тот же самый "первый iPhone", но это были совсем другие смартфоны, теперь и в самом деле достойные этого названия - из-за iPhone OS.

Стив, с самым честным видом, объявил о снижении цен. iPhone 3G с 8 Гигабайтами стоил 199 долларов (по сравнению с 399 долларами у первого iPhone), с 16 Гигабайтами 299.

В списке вариантов - два черных iPhone 3G (с 8 и 16 ГБ) и один белый (16 ГБ). MacBook наоборот? Премиальный белый iPhone 3G стоил те же 299 долларов. А поставляться они будут сначала в 22 страны, до конца 2008 число охваченных стран доведут до 70... РФ в списке этих 70 не было.

На самом деле, 199 и 299, это правда. Но не вся.

Это цены в США, для других стран цены и условия - разные. Ровно столько (плюс налоги и сборы) брали за iPhone 3G, если одновременно с ним приобретался 2-летний контракт на услуги оператора мобильной связи AT&038;T (бывшего Cingular). С ежемесячной оплатой его услуг. AT&038;T был единственным оператором, с которым у Apple было соглашение. Тарифы были монопольными, со всеми вытекающими...

В итоге iPhone обходился покупателям в неизмеримо большую сумму чем 199 или 299 долларов.

А если у покупателя уже был контракт с AT&038;T, который прерывался при покупке нового устройства, клиент платил уже 399 и 499 долларов - на тех же условиях.

Через некоторое время, iPhone 3G разрешили продавать без привязки к оператору. За 599 и 699 долларов. То есть, iPhone 8 ГБ подешевел с 399 долларов до 599.

Но, несмотря на все это, iPhone’ы продавались как ледяная газировка в жаркий день.

Exchange для всех

Самим этими проектами заниматься мне не довелось, но с обеими компаниями дело иметь пришлось.

Про первую из компаний (280 North), ее фреймворк Cappuccino и язык Objective-J, можете прочитать в предыдущей части. Стив Джобс общался с Франсиско по поводу применения его разработок в проекте Apple - взяв подписку о неразглашении. Подробнее узнать не удалось. В 280 North были уверены что они круче второй компании... и что многомиллионный контракт уже у них в кармане.

Название второй мне неизвестно, ее руководитель был моим приятелем. Вторая компания разработала SproutCore, фреймворк на JavaScript, компактный и очень эффективный. Для реализации замысла Чарльз Джолли с несколькими друзьями по университету основали компанию в Праге (в то время там это было дешевле, расходы на жизнь ниже чем в США, и просто интересно), и в течение нескольких месяцев работали по 12-18 часов в сутки, а по выходным пили пиво в пражских пивных.

Тоже встреча с Стивом, тоже подписки о неразглашении - Стив предпочел SproutCore.

У Стива были серьезные проблемы со здоровьем, и очень много задач первостепенной важности. Он не смог плотно контролировать разработку MobileMe и iWork.com, когда Чарльз пытался убедить его подождать с выпуском проекта, Стив был не в настроении, пошел на принцип и...

MobileMe, фактически, провалился. iWork.com, кстати, работал отлично - я пользовался им, небольшие заусенцы были - но это была бета-версия, которой никто не занимался.

Ни до, ни после, про фреймворки на JavaScript нацеленные на эмуляцию среды Mac OS X в вебе я не слышал. Можно было бы пофантазировать на эту тему: мол, однажды Стив, по секрету...

Но не буду.

Продолжение следует

Следующий шаг: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 и много чего еще

Следующий шаг: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 и много чего еще

Следующий шаг: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 и много чего еще

Android Apple IPhone Белый дом


Переваги суцільних купальників перед роздільними

Переваги суцільних купальників перед роздільними

Літо вже на носі, тож питання вибору купальника стає все актуальнішим. Хочу поділитися з вами своїми спостереженнями і розповісти, чому ж суцільні купальники часто виграють у битві з роздільними. У цій статті ми розглянемо основні переваги суцільних...

сегодня 16:43

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх