Новости и события » Hi-Tech » Польский инсайдер утверждает, что выход Cyberpunk 2077 перенесли из-за проблем с оптимизацией

Польский инсайдер утверждает, что выход Cyberpunk 2077 перенесли из-за проблем с оптимизацией

Польский инсайдер утверждает, что выход Cyberpunk 2077 перенесли из-за проблем с оптимизацией

На прошлой неделе CD Projekt RED перенесла выход Cyberpunk 2077 с 16 апреля на 17 сентября 2020 года. Говоря о причинах задержки, разработчики сослались на необходимость проведения дополнительных тестирований и большой объем работы по исправлению багов и "полировке", но в подробности, как это обычно бывает, вдаваться не стали. Более точные причины якобы удалось узнать польскому инсайдеру Борису Нешпеляку (Borys Nie?pielak). Он рассказал, что главной проблемой стала нехватка мощности у консолей текущего поколения.

По словам инсайдера, Xbox One слишком слаба, чтобы Cyberpunk 2077 работала на ней без проблем. В подкасте на YouTube-канале известного польского видеоблогера Ремигиуша Мацяшека (Remigiusz Maciaszek) он назвал производительность игры на этой консоли "крайне неудовлетворительной". CD Projekt RED поставила цель разобраться с этим вопросом до января - в противном случае планировалось перенести релиз. Именно по такому сценарию и развивались события.

Проблемы с оптимизацией для Xbox One не новы для CD Projekt RED. The Witcher 3: Wild Hunt исполнялась на базовой консоли в разрешении 1600 × 900 точек (до нативных 1920 × 1080 пикселей оно повышалось только в роликах на движке), а кадровая частота нередко падала до 20 кадров/c. Кроме того, для этой версии пришлось существенно понизить качество текстур, теней и растительности.

По информации источника, работа над основным сюжетом была завершена примерно три месяца назад. Некоторые второстепенные квесты дорабатывают до сих пор. Нешпеляк отметил, что второе и третье прохождения Cyberpunk 2077 будут более интересными, чем в случае с The Witcher 3: Wild Hunt.

Также инсайдер заявил, что "на сто процентов" уверен в том, что когда-то CD Projekt RED планировала создать новую часть The Witcher с Цири в главной роли. Обсуждалась возможность выпустить ее в качестве эксклюзива Sony, но в какой-то момент проект отошел на дальний план и никакой информации о нем так и не появилось.

В Польше Нешпеляку доверяют: он имеет в стране такую же репутацию, как редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в глазах западной аудитории. Вдобавок сказанное им подтверждается недавними сообщениями пользователя форума ResetEra под псевдонимом boskee. В конце прошлой недели он рассказал, что причина отсрочки кроется в том, что команда не успела исправить серьезные технические проблемы в назначенный срок. Тем не менее, данную новость стоит принимать с долей сомнения.

Разработчики не раз подчеркивали (и в очередной раз сделали это, когда объявляли о переносе), что сосредоточены на версиях для текущих консолей и не собираются отказываться от их выпуска. Варианты для PlayStation 5 и Xbox Series X не подтверждены, но студия рассматривает такую возможность. RPG точно не появится на новых консолях сразу после их запуска.

17 сентября Cyberpunk 2077 выйдет на всех трех платформах - PC, PlayStation 4 и Xbox One. Мультиплеерную составляющую, скорее всего, выпустят не раньше 2022 года.

Польский инсайдер утверждает, что выход Cyberpunk 2077 перенесли из-за проблем с оптимизацией

Польский инсайдер утверждает, что выход Cyberpunk 2077 перенесли из-за проблем с оптимизацией

Sony YouTube


Карл Пей представил новый дизайн Nothing OS 3.0

Карл Пей представил новый дизайн Nothing OS 3.0

Ожидается несколько нововведений. Например, можно будет выбрать один из трех вариантов оформления экрана блокировки: Default, Clock+Widgets и Expanded Widget Area. В первом случае на экране отображаются крупные часы и дата, во втором добавляются компактные...

сегодня 09:15

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх