Новости и события » Hi-Tech » Valve ищет людей, которые займутся исследованием поведения геймеров для будущих игр компании

Valve ищет людей, которые займутся исследованием поведения геймеров для будущих игр компании

Valve ищет людей, которые займутся исследованием поведения геймеров для будущих игр компании

Компания Valve ищет экономистов, статистиков и психологов, которые помогут в создании игрового процесса некоего разрабатываемого проекта.

Valve в настоящее время ищет людей на ряд должностей, в том числе научного психолога с опытом работы в экспериментальной психологии. Согласно списку вакансий, Valve надеется узнать больше о "человеческом поведении, а также мотивациях и влияниях, лежащих в основе того, как и почему люди делают то, что они делают".

"Мы считаем, что все геймдизайнеры в некотором смысле являются экспериментальными психологами. Именно поэтому мы ищем опытного психолога с превосходными исследовательскими навыками, чтобы применить знания и методологии из психологии в игровом дизайне и всех аспектах деятельности Valve, - говорится в вакансии. - Мы хотим использовать ваш опыт в области экспериментального проектирования, методов исследования, статистики и человеческого поведения, чтобы помочь создать еще более убедительный игровой опыт для будущих игр Valve. Мы также ожидаем, что вы будете исследовать и обсуждать любые темы, которые имеют отношение к улучшению опыта наших клиентов, партнеров и сотрудников".

Для этого Valve требуется специалист с высшим образованием в области психологии и минимум четырехлетним опытом работы в области экспериментального проектирования и методов исследования, чтобы обеспечить "соответствующее понимание человеческого поведения для формирования игрового процесса и клиентского опыта". В списке также упоминаются исследования новых аппаратных технологий.

Во время GDC 2019 главный экспериментальный психолог Valve Майк Амбиндер (Mike Ambinder) обсудил технологии, такие как интерфейсы мозг-компьютер, в своей лекции "Интерфейсы "мозг-компьютер": один из возможных вариантов будущего того, как мы будем играть".

"Если нынешние модели взаимодействия ограничены интерпретациями мыши, клавиатуры, геймпада и жестовых элементов управления, то будущие поколения интерфейсов могут включать в себя способность интерпретировать неврологические сигналы, что позволит совершать более быстрые и чувствительные действия, дает надежду на гораздо более широкие масштабы возможных входных данных, адаптацию игрового состояния в реальном времени к внутреннему состоянию игрока и качественно разнообразные виды игрового опыта", - сказал он на лекции.

Valve также ищет статистика, который будет добывать данные и создавать статистические модели для "объяснения прошлого поведения и прогнозирования будущего поведения во всех продуктах Valve". Точно так же роль экономиста заключается в том, чтобы он разрабатывал "экономические модели, чтобы определить, что приводит к получению удовольствия и вознаграждений в играх и в Steam".

Valve ищет в общей сложности 14 специалистов, включая инженера-программиста с опытом работы в киберспорте, и двух сценаристов.

Valve ищет людей, которые займутся исследованием поведения геймеров для будущих игр компании

Valve ищет людей, которые займутся исследованием поведения геймеров для будущих игр компании

Valve ищет людей, которые займутся исследованием поведения геймеров для будущих игр компании


Самолигирующие брекеты: революция в ортодонтической технологии

Самолигирующие брекеты: революция в ортодонтической технологии

Ортодонтические брекеты – один из наиболее распространенных методов коррекции при различных дефектах прикуса и расположения зубов. Традиционные брекеты эффективны, но они требуют регулярных деликатных регулировок для достижения желаемых результатов. К...

сегодня 12:58

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх