Новости и события » Общество » Развитие метавселенной будет невозможно без китайских и тайваньских подрядчиков

Развитие метавселенной будет невозможно без китайских и тайваньских подрядчиков

Развитие метавселенной будет невозможно без китайских и тайваньских подрядчиков

После того, как компания Facebook переименовалась в Meta, понятие метавселенной стало одним из центральных в сфере высоких технологий. Многие компании заинтересованы в подобных решениях, например, собственную техническую платформу под названием Omniverse представила компания NVIDIA. Но на практике переход в метавселенную окажется невозможным без азиатских подрядчиков.

Задолго до того, как Facebook/Meta ввела слово "метавселенная" в моду, индустрия гарнитур виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности начала неуклонное развитие. В сентябре Facebook и Ray-Ban представили смарт-очки первого поколения; долгое время над проектом такого рода, если верить слухам, работает компания Apple. Тем временем компания Quanta Computer, которая специализируется на производстве серверов и выступает как подрядчик в производстве MacBook и Apple Watch, осознала большой потенциал подобных устройств, еще когда на заказ выпускала Google Glass, а недавно решила активно поучаствовать в другом проекте совместно со швейцарской STMicroelectronics и израильской Lumus. Компания Pegatron, еще один подрядчик Apple, тоже отметилась в проекте Google Glass и сотрудничала с британской WaveOptics по собственному проекту.

Голландская компания Luxexcel, первоначально специализирующаяся на диоптрийной оптике, уверена, что будущее метавселенной в простых и легких смарт-очках - и сейчас компания уже начала налаживать связи с тайваньскими подрядчиками. Гвидо Грет (Guido Groet), директор по стратегии Luxexcel и бывший вице-президент ASML, считает, что на начальных этапах метавселенная будет доступна через VR-гарнитуры, но в мейнстрим она войдет только с AR-очками. Его мнение разделяет и вице-председатель Quanta Computer, считающий, что AR-устройства будут иметь больше практических приложений в сравнении с VR-гарнитурами. По мнению господина Грета, технологическую инициативу здесь будет проявлять не Apple, которая за последние 10 лет не представила ничего нового, а Meta и Huawei, которые уже сегодня определяют стратегию технологического развития.

Несмотря на то, что тайваньские поставщики готовы сотрудничать с любыми заказчиками в связанных с метавселенной проектах, китайская Goertik уже сотрудничает с крупнейшими игроками рынка VR, выпуская гарнитуры для Oculus, Sony и Pico, захватив не меньше 70 % мирового рынка подобных устройств. Впрочем, рынок пока только развивается: если мировые поставки ПК и смартфонов в год составляют 1,4 млрд и 200 млн устройств соответственно, то VR-гаринтуры в последние несколько лет ограничиваются отметкой в 5 млн устройств. Важнейшим критерием здесь является цена: Meta пока не стремится зарабатывать на VR-гарнитурах, иногда продавая их себе в убыток, что является неприемлемым для тайваньских подрядчиков, но подходит для китайских компаний, у которых есть господдержка. Та же Quanta производила первое поколение Oculus, но впоследствии контракт у нее перехватили китайские Goertik и Longcheer.

Однако председатель Pegatron Т. Х. Тун (T. H. Tung) все еще оптимистически настроен на роль Тайваня на рынке метавселенной: технологический инструментарий здесь пока не определен, и сфера практического применения также остается размытой, поэтому о ключевых игроках рынка говорить еще рано.

Apple ASML Huawei NVIDIA Sony


Переваги суцільних купальників перед роздільними

Переваги суцільних купальників перед роздільними

Літо вже на носі, тож питання вибору купальника стає все актуальнішим. Хочу поділитися з вами своїми спостереженнями і розповісти, чому ж суцільні купальники часто виграють у битві з роздільними. У цій статті ми розглянемо основні переваги суцільних...

сегодня 16:43

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх