Новости и события » Общество » Основатель Steam рассказал о нейрокомпьютерных интерфейсах для игр

Основатель Steam рассказал о нейрокомпьютерных интерфейсах для игр

Основатель Steam рассказал о нейрокомпьютерных интерфейсах для игр

Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), генеральный директор Valve, компании-основателя Steam, рассказал о том, как идут исследования в области нейрокомпьютерного интерфейса для игр.

Ньюэлл сообщил, что Valve работает с компанией OpenBCI над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, которое позволит разработчикам обрабатывать сигналы мозга человека. Это можно применять, например, чтобы игра "поняла", не скучно ли игроку, и подстроилась нужным образом под его настроение. К примеру, повысила сложность.

Ньюэлл также отметил, что сейчас мы ограничены собственным телом и не можем полностью погрузиться в игру. Нейрокомпьютерные интерфейсы же позволяет вывести гейминг совершенно на иной уровень. "Реальный мир будет казаться плоским, блеклым, размытым по сравнению с тем опытом, который можно будет создать прямо в мозге человека", - заявил Ньюэлл.

Он, впрочем, признает, что нейрокомпьютерные интерфейсы несут в себе свои риски. Они могут быть, например, восприимчивы к вирусам.

Стоит отметить, что, похоже, у Valve пока нет никаких планов по коммерциализации своих исследований.


Камера от MIT научилась «видеть» сквозь стены и определять форму...

Камера от MIT научилась «видеть» сквозь стены и определять форму скрытых объектов

Исследователи MIT представили технологию mmNorm - камеру на базе миллиметровых волн, способную реконструировать форму объектов, скрытых за непрозрачными преградами. Новая система работает с точностью до 96% и использует отражения сигналов, похожих на Wi‑Fi,...

сегодня 10:54

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх