Niantic и Google рассказали о том, как справлялись с наплывом игроков в Pokemon GO
После запуска мобильной игры Pokemon GO в новых странах серверы компании Niantic то и дело не справлялись с нагрузкой, в связи с чем разработчикам приходилось переносить релизы на более поздние сроки. Тем не менее, представители компании не раскрывали конкретных цифр по количеству трафика. На днях в блоге Google Cloud Platform были опубликованы любопытные данные, согласно...
подробнее ›