Bungie официально подтвердила: Marathon выйдет в марте 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S

Студия Bungie, автор культовой серии Destiny, объявила точное окно релиза своего нового пвп-пвэ экстракшн-шутера Marathon - проект официально назначен на март 2026 года. Помимо даты, разработчики раскрыли ключевые детали, цену и первые структурные изменения, ориентированные на пожелания сообщества игроков.
Издатели и разработчики опубликовали обновленное видео с игровым процессом продолжительностью около 20–22 минут, в котором подробно показаны механики, визуальная стилистика и атмосферный мир, разворачивающийся на заброшенной планете Tau Ceti IV.
Что нового: изменения после альфа-тестирования
Bungie подчеркнула, что прислушалась к отзывам игроков после закрытых тестов, и внесла ряд заметных улучшений:
- Значительно обновлен визуальный стиль и общая атмосфера мира.
- В игру добавлен проксимити-чат, что позволяет игрокам договариваться и взаимодействовать непосредственно во время забегов.
- Введен solo-режим и очередь для одного игрока, расширяющая возможности тех, кто предпочитает одиночный геймплей без команды.
- Улучшены визуальные эффекты и проработка окружения, чтобы подчеркнуть мрачный sci-fi сеттинг.
Кроме того, ключевые элементы мира - такие как останки бегунов, остающиеся на карте, - теперь имеют тактическое значение: тела постепенно разлагаются, что усиливает атмосферу напряжения и делает каждые действия игрока значимыми.
Ценообразование, контент и модель монетизации
Проект оценен в $39.99, что подтверждает позиционирование марафона как премиальной, но не полноценно дорогой AAA-игры.
Стоимость включает полный базовый доступ, а также дорожную карту бесплатных обновлений в течение первого года после запуска - новые карты, события и дополнительные облики для персонажей обещают появиться постепенно.
Отдельные Rewards Pass’ы не будут иметь сроков действия, что означает возможность приобрести и пройти их позже без потери прогресса.
Мир, механики и ожидания сообщества
Marathon берет за основу классическую формулу экстракшн-шутера: игроки в роли био-кибернетических «Runner’ов» отправляются на миссии по сбору ценных ресурсов и должны выжить и успешно эвакуироваться, сталкиваясь с опасными врагами и другими игроками.
Проект включает PvPvE-компоненты: как человекоподобные противники, так и искусственный интеллект будут создавать угрозы на пути к добыче.
Сообщество разделено в ожиданиях: одни позитивно оценивают усилия Bungie по улучшению геймплея и атмосферы, другие же выражают сомнения в способности игры выделиться на фоне других представителей жанра - особенно после первоначального анонса и длительного периода разработки.
Планы до релиза
Точная дата в марте еще не названа, но разработчики обещают раскрыть ее ближе к старту кампании предзаказов и маркетинговых мероприятий.
Также ожидаются дополнительные тестирования и возможно расширенные демонстрации геймплея в ближайшие месяцы.




































































