EA считает, что облачные вычисления могли бы пойти на пользу физике разрушений игр DICE
Студия DICE (разработчик серии Battlefield, дилогии Mirror s Edge и последних двух Star Wars Battlefront) в значительной степени известна своим техническим мастерством. Например, команда создала движок Frostbite и систему разрушений на основе физики, которую вы могли видеть в Battlefield начиная с Bad Company. По мнению главного технического директора Electronic Arts Кена...
подробнее ›