Трассировка лучей в Quake II RTX стала доступна и на видеокартах AMD благодаря Vulkan
Quake II RTX была одной из первых демонстраций возможностей видеокарт NVIDIA Turing в области аппаратного ускорения трассировки лучей. Игра просчитывала эффекты освещения и тени с помощью методов трассировки путей. Теперь, благодаря обновлениям API Vulkan, эти эффекты доступны на любом графическом процессоре с необходимой производительностью. Quake II RTX версии 1.4.0 вышел...
подробнее ›