EA делает игры в первую очередь под мощные ПК, об апгрейде консолей
Финансовый директор EA Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) в ходе конференции UBS Global Technology Conference в Сан-Франциско уделил внимание их текущему подходу к производству игр. Компания разрабатывает все свои проекты для топовых ПК, а затем масштабирует их под более низкие характеристики консолей. Последние становятся все более и более похожими на ПК, у них даже появились...
подробнее ›














