Nvidia показала новый эффект огня с дымом - GameWorks Flow на DirectX 12
Nvidia опубликовала видео с кратким взглядом на эффект огня и дыма с использованием технологии GameWorks Flow на DirectX 12. Симуляция просчитывается в реальном времени. Используется адаптивная разреженная воксельная сетка. Вычислительные ресурсы расходуются только в значимой области, которая изменяется и перемещается со временем. Симулируется процесс горения с образованием...
подробнее ›
















