О подходе к головоломкам в Shadow of the Tomb Raider, в игре есть локации-хабы
Из журнала PC Gamer выяснились новые подробности Shadow of the Tomb Raider . Директор по геймплею Винсент Моннье (Vincent Monnier) рассказал, что они постарались избежать метода проб и ошибок в решении головоломок. Вам не придется гибнуть несколько раз, чтобы понять, что нужно делать. Вам потребуется манипулировать объектами, играть с физикой. Вы сможете проанализировать...
подробнее ›

















