Фанат улучшил графику оригинальной Half-Life при помощи трассировки лучей
Не так давно, вскоре после презентации Quake II RTX, компания NVIDIA поведала миру грандиозный план по внедрению технологии трассировки лучей в целый ворох неназванных классических игр. Но и рядовые геймеры не лыком шиты - к чему ждать корпорацию, когда можно сделать все самостоятельно? Так наверняка думал фанат, "прокачавший" Half-Life. Народный умелец под ником Vect0R...
подробнее ›