Блогер снизил разрешение Death Stranding и Control до 360p, чтобы протестировать новый режим DLSS 2.1
Ютубер 2kliksphilip в свежем видео на своем канале продемонстрировал, как режим сверхвысокой производительности в NVIDIA DLSS 2.1 может использоваться для игр в не самом высоком разрешении. Напомним, NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) использует технологии машинного обучения для интеллектуального масштабирования изображения на лету, что позволяет значительно экономить...
подробнее ›