Как создавали соски Питера Паркера в Marvel’s Spider-Man - рассказывает моделер Insomniac
Хавьер Коэльо-Костольни (Xavier Coelho-Kostolny) - бывший трехмерный художник Insomniac Games . На его долю выпала удивительная возможность смоделировать соски Человека-паука в AAA-видеоигре. О том, как это происходило, Коэльо-Костольни рассказал в интервью Kotaku. Может показаться, что создать соски на трехмерной модели - плевое дело, но в производстве больших игр тщательно...
подробнее ›