Безумный азиат на мини-костылях душит одеяло - как захватывали движения для Monster Hunter: World - Iceborne
За убедительную анимацию некоторых монстров в Monster Hunter: World стоит сказать спасибо технологии захвата движений. Однако то, что эффектно выглядит в самой игре , за кадром порой превращается в забавное зрелище. Японский «Твиттер» игры поделился небольшим роликом, который демонстрирует процесс захвата движений для анимации обезьяноподобного чудовища по имени Раянг в...
подробнее ›