BioWare считает статьи о трудностях производства Anthem вредными для индустрии
Вчера вышло сразу два материала о том, с каким трудом появлялась на свет Anthem . Один - более резонансный - написал редактор Kotaku Джейсон Шрейер (Jason Schreier), а второй вышел из-под пера журналиста VentureBeat Джеффри Грабба (Jeffrey Grubb). Обычно компании не комментируют такие публикации, но BioWare , похоже, задели обвинения в некомпетентности и тяжелых рабочих...
подробнее ›