Система репутации в Overwatch помогла снизить токсичность игроков на 40 %
Overwatch , как и многие другие мультиплеерные развлечения, порой страдает от токсичного поведения игроков. На конференции разработчиков игр GDC 2019 разработчик-исследователь Blizzard Наташа Миллер (Natasha Miller) рассказала, как компания ввела в боевик социальные функции, которые помогли сделать геймеров добрее. По словам Миллер , один из первых шагов, сделанных Blizzard...
подробнее ›