Гейм-директор The Last of Us и Uncharted 4 раскритиковал миссии Red Dead Redemption 2 за чрезмерную линейность
Один из главных недостатков Red Dead Redemption 2 , на который обратили внимание и игроки , и журналисты, - крайне линейные задания: вы можете провалить миссию просто потому, что отклонились от намеченного авторами пути. Не в восторге от гейм-дизайна вестерна оказался и Брюс Стрэли (Bruce Straley) - директор The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End . 10 января гейм-дизайнер...
подробнее ›