Mass Effect: Andromeda могла пойти по пути развития процедурной генерации планет
Недавно стало известно, что популярная игра Mass Effect: Andromeda могла пойти по пути развития процедурной генерации планет. Об этом сообщил один из ведущих дизайнеров ролевого боевика Йен Фрезьер. С этой целью создавался сложный инструментарий для быстрого создания новых небесных объектов для последующего изучения игроками. Но со временем стало ясно, что процедурно...
подробнее ›