Бывший генеральный менеджер BioWare рассказал о проблемах движка Frostbite, сравнив его с болидом «Формулы-1»
На прошедшей конференции Reboot Develop Red 2019 среди прочих выступил бывший генеральный менеджер BioWare и нынешний глава команды разработчиков облачной технологии SpatialOS Аарин Флинн (Aaryn Flynn). Во время своего выступления он уделил внимание движку Frostbite. Флинн отметил достоинства технологии, но быстро перешел к разговору о сложностях при работе с ней: Frostbite -...
подробнее ›