Новости и события » Hi-Tech » Огромные боссы и интенсивные сражения в трейлере к запуску Control

Огромные боссы и интенсивные сражения в трейлере к запуску Control

Огромные боссы и интенсивные сражения в трейлере к запуску Control

Запуск боевика Control от студии Remedy Entertainment, создавшей Quantum Break и Alan Wake, состоится уже 27 августа в версиях для ПК, PS4 и Xbox One. Во время выставки gamescom 2019 издательство 505 Games и NVIDIA показали трейлер, посвященный поддержке эффектов гибридной визуализации с использованием трассировки лучей на видеокартах серии GeForce RTX. А днем позже разработчики предложили трейлер к выходу игры.

В Control предстоит играть за Джесси Фейден, нового директора секретного агентства под названием Федеральное бюро Контроля. Действие будет происходить в так называемом Старейшем доме в Нью-Йорке - небоскребе, построенном в стиле брутализма. Здание захвачено потусторонней силой под названием Шипение - игрокам придется столкнуться со странным и нервирующим миром, с которым и знакомит представленный трейлер.

В новом ролике демонстрируются, как и ожидалось, весьма странные вещи. Видео начинается с пустых залов и комнат, но затем в дело вступает Джесси Фейден - новый директор ФБК, и ей приходится погрузиться в настоящий ад. Вооруженная сверхъестественными способностями и таинственным Служебным оружием, она встречается с различными необычными противниками.

В трейлере также присутствуют насыщенные эффектами и действием сцены, потусторонние пейзажи, безумные существа и огромные боссы. Пожалуй, наиболее интересно наблюдать, как Джесси летает вокруг, используя окружение как свое оружие. Показаны отдельные персонажи, которые повстречаются игрокам по мере прохождения, а также приведены похвальные отзывы от таких изданий, как IGN и Gamesradar+.

Огромные боссы и интенсивные сражения в трейлере к запуску Control

Огромные боссы и интенсивные сражения в трейлере к запуску Control

Огромные боссы и интенсивные сражения в трейлере к запуску Control

NVIDIA


Камера от MIT научилась «видеть» сквозь стены и определять форму...

Камера от MIT научилась «видеть» сквозь стены и определять форму скрытых объектов

Исследователи MIT представили технологию mmNorm - камеру на базе миллиметровых волн, способную реконструировать форму объектов, скрытых за непрозрачными преградами. Новая система работает с точностью до 96% и использует отражения сигналов, похожих на Wi‑Fi,...

сегодня 10:54

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх