Новости и события » Hi-Tech » Разработчики Diablo IV пробовали вид от третьего лица, но остановились на изометрии

Разработчики Diablo IV пробовали вид от третьего лица, но остановились на изометрии

Разработчики Diablo IV пробовали вид от третьего лица, но остановились на изометрии

После скандального BlizzCon 2018 издание Kotaku опубликовало материал касательно Diablo IV. В нем говорилось, что разработчики хотели превратить игру в экшен от третьего лица. А на BlizzCon 2019 авторы частично подтвердили эту информацию: Blizzard Entertainment действительно рассматривала вариант поместить камеру за спиной главного героя в четвертой части.

На этот счет изданию VG247 дал комментарий ведущий художник Diablo IV Мэтт Макдейд (Matt McDaid): "Мы рассматривали разные варианты на этапе подготовки и ничего не исключали. Команда пробовала экспериментировать с камерой, но когда пришел черед изометрической проекции, все почувствовали, что это настоящая Diablo".

Затем ведущий художник рассказал о преимуществах вида сверху: "Бывают моменты, когда игрок попадает в города, где нет сражений, и камера приближается. А в поединках с мировыми боссами масштаб увеличивается, чтобы показать всех пользователей на экране". Недавно разработчики также рассказали, чем вдохновляются при создании четвертой части франшизы.

Diablo IV выйдет на PC, PS4 и Xbox One. Дату релиза Blizzard пока не готова сообщить.

Разработчики Diablo IV пробовали вид от третьего лица, но остановились на изометрии

Разработчики Diablo IV пробовали вид от третьего лица, но остановились на изометрии


Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх