Новости и события » Hi-Tech » Авторы Bloodstained: Ritual of the Night отменили обещанный режим «рогалика», сославшись на технические проблемы

Авторы Bloodstained: Ritual of the Night отменили обещанный режим «рогалика», сославшись на технические проблемы

Авторы Bloodstained: Ritual of the Night отменили обещанный режим «рогалика», сославшись на технические проблемы

Запущенная в 2015 году кампания по сбору средств на разработку Bloodstained: Ritual of the Night оказалась крайне успешной - народ пожертвовал авторам метроидвании 5.5 миллиона долларов и достиг всех «целей на вырост». Сегодня ArtPlay и издательство 505 Games сообщили, что не смогут выполнить одно из обещаний.

Ранее девелоперы планировали ввести в Bloodstained режим подземелья со случайной генерацией, если народ скинет им 5 миллионов долларов. В сегодняшней записи комьюнити-менеджер 505 Games Джейсон Райан (Jason Ryan) рассказывает, что ArtPlay отказалась от разработки режима. Причина решения - код, созданный на раннем этапе производства: он «несовместим с этим типом геймплея (особенно в процедурно генерируемом за? мке)».

В качестве замены девелоперы предложат игрокам режим «Рандомизатор». Это та же самая кампания, только перед началом прохождения вы сможете выбрать до восьми параметров, которые изменятся случайным образом. В их числе - награды за квесты, расположение ключевых предметов, а также комнат для телепортации и сохранения.

Меню «Рандомизатора».

По словам Райана, режим будет настроен таким образом, чтобы вы не зашли в тупик, - все предметы, необходимые для завершения сюжета, окажутся в пределах досягаемости.

«Рандомизатор» станет доступен в составе бесплатного апдейта, в который также войдет новый играбельный персонаж - самурай Зангецу. Дата релиза обновления не уточняется. После Зангецу и «Рандомизатора» в Bloodstained собираются внедрить режим Boss Revenge.

Также ArtPlay намерена дорабатывать техническую сторону Ritual of the Night для Nintendo Switch. Однако для этой версии больше не будут выпускать патчи, направленные в основном на повышение производительности, - после январского обновления 1.04 команда довольна общим состоянием полупортативной Bloodstained.

Наконец, Райан заверил, что после выхода упомянутого патча все версии игры достигли контентного паритета - все они содержат одинаковое наполнение. Это упростит производство грядущих добавок и позволит выпускать их чаще.

Авторы Bloodstained: Ritual of the Night отменили обещанный режим «рогалика», сославшись на технические проблемы


Магія східної кухні: особливості та традиції

Магія східної кухні: особливості та традиції

Східна кухня відома різноманіттям ароматів та смаків. Вона заснована на глибоких традиціях, історії та має особливості приготування. Звички формувалися впродовж багатьох століть під впливом різних культур та географічних особливостей. Вони присутні в кожній...

вчера 15:32

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх