Niantic и Google рассказали о том, как справлялись с наплывом игроков в Pokemon GO
После запуска мобильной игры Pokemon GO в новых странах серверы компании Niantic то и дело не справлялись с нагрузкой, в связи с чем разработчикам приходилось переносить релизы на более поздние сроки. Тем не менее, представители компании не раскрывали конкретных цифр по количеству трафика.
На днях в блоге Google Cloud Platform были опубликованы любопытные данные, согласно которым число запусков Pokemon GO в первые 15 минут после появления игры в Новой Зеландии и Австралии в 50 раз превысило ожидания Niantic.
"Во время дебютов далеко не все шло гладко. Возникали проблемы со стабильной работой игры, однако Niantic и Google преодолевали их, быстро выпуская необходимые "фиксы" - рассказали в Google.