Скотт Форсталл впервые высказал мнение по поводу скевоморфизма и «плоского» дизайна в iOS
В интервью для Музея компьютерной истории бывший топ-менеджер Apple Скотт Форсталл рассказал несколько историй. А перед началом интервью историк Джон Маркофф задал Скотту вопрос, который волновал многих - что он думает о современном дизайне iOS?
Форсталл и Джобс были известны своей любовью к скевоморфизму. Долгое время элементы дизайна iOS были похожи на реальные материалы, такие, как дерево или бумага. К примеру, на iPad приложение «Контакты» выглядело как реальная записная книга.
После того, как Форсталла уволили (частично из-за его отказа извиниться за неудачный запуск Apple Maps), Джонни Айв взял на себя разработку интерфейса iOS.
Впервые затронув подобную тему, Маркофф спросил: «Предполагаю, что в настоящее время вы используете iPhone. Есть ли что-нибудь, что вам не нравится? Если да, то что?».
Форсталл мог уйти от ответа, однако он честно сказал: «Не нравится многое. Если вы дизайнер, если вы думаете о дизайне, невозможно прожить какую-то часть своей жизни, не думая, что что-то могло быть сделано лучше. Я рассуждал об этом еще во времена первой версии. Со второй версией всегда выходит лучше».
Далее историк спросил: «Был период, возможно, 5 или 6 лет назад, когда скевоморфизм был очень спорным. Что вы думаете об этом?».
«Я не слышал термина «скевоморфизма» даже спустя годы после того, как мы выпустили iPhone... Я имею в виду, что это ужасное слово! Это звучит как [неразборчиво] или как будто вы что-то морфируете. Это звучит неестественно, это звучит ужасно!
Когда я смотрю на хороший дизайн, когда я подбираю хороший дизайн, мне нужно что-то, что легко использовать. Доступный. Дружелюбный. Чтобы вы могли использовать без инструкции. Это весело.
Посмотрите на проекты, разработанные в Apple, мы говорили об иллюстративном дизайне, о метафорическом дизайне. Это все привнес в Apple Стив Джобс с оригинальным Mac, если не раньше. У оригинального Mac рабочий стол и папки были очень похожи на реальный рабочий стол, на котором и стоял компьютер.
Поэтому мы и использовали эту философию дизайна. Это не означает, что мы любили каждую его часть. Это не означает, что я любил каждую его часть. Есть вещи, которые мне не очень нравились.
Но мы создали этот дизайн, и это сработало. Как мы узнали, что сработало? Люди начали использовать его», - рассмеялся Форсталл.
Затем он процитировал два электронных письма от клиентов. В одном из них говорилось, как двухлетняя девочка использует iPad благодаря интуитивно понятному дизайну, а в другом - 99-летняя женщина с катарактой и артритом читала книги на iPad.
«Мы знали, что мы делаем все правильно с пользовательским интерфейсом. Была отличная команда, и мы знали, что делаем все правильно».
Вот мы и дождались ответа. Никакого недовольства по поводу текущего дизайна iOS и, конечно же, никакого сожаления об оригинальном дизайне. Просто не нужно называть это сквеморфизмом.