BioWare объяснила, почему отказалась от системы Парагон/Ренегат в Mass Effect: Andromeda
Студия BioWare не раз подчеркивала, что стартующая 21 марта Mass Effect: Andromeda - это не прямое продолжение серии. Действие игры происходит в той же вселенной, но многое разработчики предпочли изменить. В том числе и систему диалогов. Как объяснил креативный директор проекта Мак Уолтерс (Mac Walters) в интервью журналу Official Xbox Magazine, команде пришлось отказаться от...
подробнее ›
















