Предыстория зомби-режима Call of Duty: WW2 основана на реальных событиях
Глава студии Sledgehammer Games Глен Скофилд (Glen Schofield) дал интервью журналу Edge о Call of Duty: WW2 . На форуме Reddit появились выдержки из него. Разработчики совершили поездку в Европу, чтобы отсканировать все возможное для правдоподобного воссоздания локаций. Среди них были концентрационные лагеря. Отснятые материалы пригодятся и для зомби-режима. По словам...
подробнее ›














