NVIDIA PCSS в обновленноом зомби-шутере Dying Light
Вышедшее сегодня обновление к зомби-шутеру Dying Light: The Following расширило список технологий NVIDIA GameWorks, поддерживаемых в игре . Теперь непосредственно в самой игре и ее дополнении доступны улучшенные тени NVIDIA PCSS. Новая технология стала третьей технологией семейства GameWorks в данной игре (в дополнение к продвинутой версии алгоритма глобального затенения...
подробнее ›










![Представлен чехол popSlate 2 для iPhone с небьющимся экраном E Ink и дополнительной батареей [видео]](http://img1.newsmir.info/img/194/1/227/226943.jpg)


