Открытый API Vulkan теперь поддерживает трассировку лучей на основе RTX от NVIDIA
Khronos Group объявила о выпуске новейших расширений для трассировки лучей через API Vulkan - основаны они на стандарте NVIDIA RTX. Поддержка трассировки лучей в Vulkan API делает его первым в отрасли открытым кроссплатформенным стандартом для ускорения трассировки лучей. По данным Khronos Group, Vulkan Ray Tracing построен на собственных расширениях NVIDIA, но несколько...
подробнее ›















