Крутость оружейных анимаций в Cyberpunk 2077 зависит от навыка обращения с пушками
CD Projekt RED очень тщательно прорабатывает свои игры - например, по третьему «Ведьмаку» до сих пор выходят ролики в стиле «10 деталей, которые вы могли пропустить». Полагаем, в Cyberpunk 2077 тонкостей тоже предостаточно. Об одной из них сегодня рассказал дизайнер уровней Майлз Тост (Miles Tost). В ролике, опубликованном в...
подробнее ›


















