Новости и события » Hi-Tech » NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft представили новый промышленный стандарт для VR-устройств

NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft представили новый промышленный стандарт для VR-устройств

NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft представили новый промышленный стандарт для VR-устройств

NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft представили новый промышленный стандарт VirtualLink, который позволит подключать VR-шлемы нового поколения к ПК и другим устройствам по одному широкополосному интерфейсу USB Type-C.

Новый тип соединения, альтернативный режим USB-C, упрощает и ускоряет настройку виртуальной реальности, устраняя одно из ключевых препятствий для распространения технологии - набор проводов для подключения шлема или гарнитуры к ПК.

Согласно новому стандарту шлемы должны иметь экраны с более высоким разрешением и широкополосные камеры для отслеживания объектов и создания дополненной реальности

VirtualLink подключается к VR-шлемам одновременно по четырем высокоскоростным линиям HBR3 DisplayPort, которые могут масштабироваться при необходимости, и дата-каналу USB3.1 с поддержкой камер и датчиков высокого разрешения, при энергопотреблении до 27 Вт.

Консорциум также представил спецификации стандарта VirtualLink для компаний, которые желают получить подробности до предстоящего анонса VirtualLink 1.0

NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft представили новый промышленный стандарт для VR-устройств

NVIDIA, Oculus, Valve, AMD и Microsoft представили новый промышленный стандарт для VR-устройств

Microsoft NVIDIA


Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх