Новости и события » Hi-Tech » Для создания интерактивного окружения Control использует «крутой физический движок»

Для создания интерактивного окружения Control использует «крутой физический движок»

Для создания интерактивного окружения Control использует «крутой физический движок»

На выставку gamescom 2018 Remedy Entertainment привезла демоверсию боевика Control. Журналист VG247 поговорил с разработчиками и разузнал подробности об игре.

Напомним, что главной героине Control Джесси Фейденс предстоит исследовать Старейший Дом - аномальное место, которое постоянно меняется. Влиять на окружение может и сама протагонистка - для этого она использует специальную пушку и сверхспособности типа телекинеза.

Для того чтобы создать логичный мир, подчиняющийся собственным законом, авторы отказались от технологии Havok, задействованной в Quantum Break, и вооружиились новым физическим движком. Гейм-директор Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) не раскрыл название технологии, но заверил, что она «крутая».

Касуринен сравнил Control с Psi-Ops и Second Sight. Однако, по его словам, у творения Remedy есть важное отличие - в этом боевике вы не заметите ограничений физического движка. «Мы не хотели, чтобы было что-то такое: „Вот стол, который вы можете поднять, а вот стул поднять нельзя", - объяснил гейм-директор. - Мы хотели сделать иначе - если что-то выглядит так, словно вы можете это поднять, значит, вы и правда можете».

Remedy прорабатывает физику разных материалов - стекла, бетона, дерева и так далее. Соответственно, каждый из них ведет себя по-своему.

Самым большим предметом, который позволяли оторвать от земли в пробной версии, был грузоподъемник. Касуринен утверждает, что в релизной Control нам доведется манипулировать объектами еще крупнее.

Новый физический движок - не единственная технологическая новинка, скрытая под капотом Control. Во-первых, игра использует переработанную систему анимации, призванную сделать движения героини более плавными и отзывчивыми. Во-вторых, создатели потрудились над звуковой составляющей приключения. Наконец, экшен похвастается поддержкой трассировки лучей.

Релиз Control на трех основных платформах назначен на 2019 год.

Для создания интерактивного окружения Control использует «крутой физический движок»


Переваги суцільних купальників перед роздільними

Переваги суцільних купальників перед роздільними

Літо вже на носі, тож питання вибору купальника стає все актуальнішим. Хочу поділитися з вами своїми спостереженнями і розповісти, чому ж суцільні купальники часто виграють у битві з роздільними. У цій статті ми розглянемо основні переваги суцільних...

сегодня 16:43

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх