Движок Unity теперь быстрее и поддерживает DirectX 12 на Xbox One
Компания Unity Technologies рассказала об обновлении своего движка, благодаря которому, он теперь поддерживает низкоуровневый графический API Microsoft DirectX 12 на Xbox One.
Это позволит разработчикам игр повысить производительность проектов - во многом за счет технологии асинхронных вычислений, которая поддерживается в графической архитектуре AMD GCN.
За счет эффективного использования многоядерных систем, более низкоуровневого доступа к графическому оборудованию, других оптимизаций и новшеств, переход на DirectX 12 может давать ощутимый прирост, особенно на системах со слабыми процессорами.
В 2019 году компания сосредоточится на улучшении производительности DirectX 12 на всех платформах, и DirectX 11, наконец, займет второстепенное место в приоритетах компании.