Хидетака Миядзаки назвал Bloodborne своей любимой игрой FromSoftware
Если вам трудно выбрать любимую игру Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), вы не одиноки. Самого режиссера попросили назвать избранный проект, и хотя он сказал, что любит все свои игры, в итоге он все же отдал предпочтение Bloodborne.
В беседе с GameSpot Brazil Хидетака Миядзаки сказал, что Bloodborne является его любимой игрой, несмотря на то, что можно было бы сделать больше с подземельями Чаши и самоцветами свежей крови. Отвечая на вопрос об избранном боссе, режиссер назвал Старого монаха из Demon’s Souls.
"В то время это была непривычная система, поэтому я получил критику и предупреждения", - сказал Миядзаки, но битва была хорошо принята поклонниками. Однако битва со Старым монахом ушла в небытие вместе с серверами Demons’ Souls.
Что касается продолжения Bloodborne, Миядзаки добавил, что он не "тот, кто принимает решение". Как и Demon’s Souls до этого, Bloodborne была разработана студией FromSoftware, но издана Sony Interactive Entertainment. Именно она владеет правами на франшизу Bloodborne.
Bloodborne неплохо продалась и даже превзошла ожидания Sony Interactive Entertainment, учитывая, что это проект по новой интеллектуальной собственности. К сентябрю 2015 года продажи игры превысили 2 миллиона копий по всему миру.
После выпуска Sekiro: Shadows Die Twice Хидетака Миядзаки и FromSoftware приступили к работе над Elden Ring, к написанию мифологии которой привлечен автор "Песни Льда и Пламени" Джордж Р. Р. Мартин (George R. R. Martin). Игра будет выпущена Bandai Namco Entertainment на ПК, Xbox One и PlayStation 4.