Новости и события » Hi-Tech » Сценарист Left 4 Dead и эпизодов Half-Life 2 работает над кооперативным шутером с продвинутым матчмейкингом

Сценарист Left 4 Dead и эпизодов Half-Life 2 работает над кооперативным шутером с продвинутым матчмейкингом

Сценарист Left 4 Dead и эпизодов Half-Life 2 работает над кооперативным шутером с продвинутым матчмейкингом

В марте 2019-го бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) объявил о создании студии Stray Bombay. Сооснователем компании выступила экс главный технический гейм-дизайнер Riot Games Кимберли Волл (Kimberly Voll). Тогда авторы выразили желание разрабатывать игры, которые объединяют людей и делают упор на командном взаимодействии. VG247 передает, что на конференции Reboot Develop Фалижек рассказал о дебютном проекте команды.

Прежде всего, девелопер назвал жанр развлечения - это сетевой шутер с видом от первого лица. Игровые сессии будут достаточно короткими - от 20 минут до получаса. Боевик создают на движке Unreal Engine.

В своем новом проекте Волл и Фалижек уделяют особое внимание матчмейкингу - он учитывает скорее поведение игроков, чем их навыки. Экс-сценарист Valve объясняет суть системы так:

Одна из вещей, над которыми наша сооновательница [Волл] работала в Riot, - матчмейкинг и то, как мы его воспринимаем. Скажем, вы играете в Left 4 Dead в четверг, и у вас очень хорошая сессия. Тогда игра спросит: «Эй, вы хотите добавить этого человека в друзья?» Это как сказать: «Эй, у нас было первое свидание, давай поженимся». Явный перебор.

Но если вы знаете, что? происходит от сессии к сессии, то можете сказать: «Эй, эти люди играют вместе, они ищут игру в четверг - давайте отправим их в одну комнату и дадим им возможность поиграть снова». У нас параметры измерения связаны с социальным элементом, а не с умениями.

Чет Фалижек и Ким Волл.

Судя по словам Фалижека, шутер задействует систему в духе AI Director из Left 4 Dead, только она учитывает успехи отряда не только в текущей, но и в предыдущих сессиях. К примеру, если вы с тремя союзниками отыграли четыре забега и победили во всех, то в следующий раз сложность может заметно возрасти.

А вот чего от новинки ждать не стоит, так это технологических инноваций - студия хочет избавиться от «технических рисков» и сосредоточиться на геймплее. В развлечении не будет даже редактора персонажа и системы прокачки, которые в наше время считаются практически обязательными элементами подобных игр.

Ни даты релиза, ни списка платформ у безымянного боевика пока нет.

Сценарист Left 4 Dead и эпизодов Half-Life 2 работает над кооперативным шутером с продвинутым матчмейкингом

ООН


Магія східної кухні: особливості та традиції

Магія східної кухні: особливості та традиції

Східна кухня відома різноманіттям ароматів та смаків. Вона заснована на глибоких традиціях, історії та має особливості приготування. Звички формувалися впродовж багатьох століть під впливом різних культур та географічних особливостей. Вони присутні в кожній...

вчера 15:32

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх