Новости и события » Общество » Глава NVIDIA заявил, что переход на трассировку лучей неизбежен даже для консолей

Глава NVIDIA заявил, что переход на трассировку лучей неизбежен даже для консолей

Глава NVIDIA заявил, что переход на трассировку лучей неизбежен даже для консолей

Минувшая квартальная отчетная конференция NVIDIA не была информативной с точки зрения прояснения ситуации со сроками анонса первых 7-нм продуктов марки, но прочие эмоциональные высказывания главы и основателя компании Дженсена Хуанга (Jen-Hsun Huang) вполне закономерно легли в основу новостных публикаций. Когда представитель Bank of America Merrill Lynch поинтересовался у генерального директора NVIDIA, чем он объясняет прогноз по снижению выручки в текущем квартале, тот в своем ответе продвинулся гораздо дальше, чем от него требовалось.

Прежде всего, пояснил Дженсен Хуанг, в четвертом и первом квартале наблюдается закономерное снижение выручки от реализации компонентов для игровых консолей и ноутбуков. Это достаточно сложные технически изделия, которые нужно заранее изготовить к сезону рождественских распродаж. Компоненты для этих изделий приходится отгружать за несколько месяцев до конца года, в финансовой отчетности они еще приходятся на третий квартал, но не на четвертый. Сезонное снижение выручки в четвертом квартале - явление совершенно обычное.

Далее Хуанг перешел к рассказу о том, насколько успешной оказалась стратегия NVIDIA в сегменте игровых решений для ПК. По его словам, за трассировкой лучей будущее игрового сегмента, и технология RTX является выигрышной ставкой. Все крупнейшие разработчики игр взяли на вооружение эту технологию визуализации. Даже разработчики игровых консолей к ним присоединились, наделив продукты следующего поколения функцией построения изображений методом трассировки лучей. Фотореалистичность этих эффектов так высока, что пути назад просто нет, считает глава NVIDIA.

Следует добавить, что игровые консоли Microsoft и Sony нового поколения, которые выйдут осенью следующего года, используют компоненты AMD с архитектурой RDNA, которая во втором поколении, как принято считать, обеспечит поддержку трассировки лучей на аппаратном уровне. В начале ноября AMD выложила на своем сайте новую версию презентации для инвесторов, в которой уже не уточнялось, что архитектура RDNA перейдет на другое поколение в составе новых игровых консолей. Для чего понадобилась подобная скрытность, с уверенностью сказать сложно - нельзя исключать, что AMD просто не хочет проводить параллели с эволюционным развитием своих дискретных графических процессоров в следующем году.

Глава NVIDIA заявил, что переход на трассировку лучей неизбежен даже для консолей

Microsoft NVIDIA Sony


Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх