Новости и события » Hi-Tech » Halo для PC: про моды и текущее состояние остальных частей The Master Chief Collection

Halo для PC: про моды и текущее состояние остальных частей The Master Chief Collection

Halo для PC: про моды и текущее состояние остальных частей The Master Chief Collection

343 Industries продолжает публиковать длиннющие дневники разработчиков на сайте Halo Waypoint. Внимание сообщества приковано к Halo: The Master Chief Collection для PC, поэтому компания поговорила о модах и о том, в каком состоянии находятся следующие части сборника.

В данный момент в для PC уже есть специальный режим для модов: он запускает отдельную версию игры, где отключен античит и нет доступа к сетевому матчмейкингу. Таким образом любителям народного творчества огородили отдельную песочницу, где они не станут мешать обитателям «ваниллы».

В свежей записи старший продюсер 343 Industries Майкл Фарни (Michael Fahrny) рассказал, что сейчас разработчики занимаются правовой стороной вопроса: у должно быть пользовательское соглашение, которое учитывает существование модов. Черновик соглашения уже обсуждают с группой юристов.

Когда с бумажками будет покончено, команда сможет вплотную заняться необходимыми инструментами. По мнению Фарни, чтобы моды стали по-настоящему популярными, необходимо сделать доступнее точку входа - чем проще создавать моды, тем лучше.

Судя по словам Фарни, со временем в должна появиться поддержка «Мастерской Steam». Кроме того, 343 Industries присматривается к платным модам, но никаких четких планов еще нет - все зависит от соглашения, которое составят для игры.

Наконец, 343 Industries обозначила, чем сейчас заняты разработчики в других частях Halo из для PC:

Halo: Combat Evolved Anniversary:

• поддержка модов,

• видео в терминалах,

• модель раздельного мультиплеера для PC,

• работа над локализациями,

• устранение багов,

• поддержка бета-тестирования.

Halo 2:

• внедрение настройки угла обзора,

• первый проход по уменьшению задержек,

• внедрение переменной частоты кадров,

• первый проход по оптимизации завершен,

• профилирование минимальных системных требований для PC завершено.

Halo 2: Anniversary:

• поддержка клавиатуры и мыши,

• внедрение настройки угла обзора,

• внедрение разных соотношений сторон дисплея,

• внедрение переменной частоты кадров,

• профилирование минимальных системных требований для PC завершено,

• начались работы над поддержкой редактора Forge.

Halo 3:

• поддержка клавиатуры и мыши,

• внедрение настройки угла обзора,

• первый проход по уменьшению задержек,

• внедрение переменной частоты кадров,

• внедрение разных соотношений сторон дисплея,

• начались работы над поддержкой редактора Forge.

Halo 3: ODST:

• игра запускается на PC,

• профилирование минимальных системных требований для PC завершено,

• поддержка клавиатуры и мыши,

• внедрение настройки угла обзора,

• внедрение разных соотношений сторон дисплея.

Halo 4:

• игра запускается на PC,

• началось профилирование.

Кроме того, разработчики колдуют над редактором Forge и режимом кинотеатра из Halo: Reach - их пока нет в для PC, но они должны появиться в будущем. Устранение багов и шероховатостей тоже в процессе: например, программисты продолжают сражаться с ошибками аудио и собираются ввести приседание во время передвижения.

В ближайших «тестовых полетах» сообщество будет испытывать на прочность сразу две игры: Reach с различными правками на основе отзывов игроков и мультиплеер Combat Evolved Anniversary.

Halo для PC: про моды и текущее состояние остальных частей The Master Chief Collection

Halo для PC: про моды и текущее состояние остальных частей The Master Chief Collection


Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх