Half-Life: Alyx теперь поддерживает «Мастерскую Steam»

Свежее обновление добавило в Half-Life: Alyx поддержку «Мастерской Steam» и бета-версию набора инструментов, позволяющих создавать новые уровни, модели, текстуры и анимации.
Апдейт включает в себя как новые инструменты, так и обновленные версии старых:
- Hammer - последняя версия редактора уровней на движке Source 2.
 - Material Editor - инструмент для создания и настройки материалов на движке Source 2.
 - ModelDoc - инструмент для просмотра, изменения и компилирования моделей с анимациями, столкновениями и другими геймплейными атрибутами.
 - AnimGraph - инструмент для создания комплексных анимаций с плавными переходами.
 - Particle Editor - инструмент для создания эффектов частиц.
 - Subrect Editor - инструмент для создания смарт-листов текстур, также известных как хотспот-текстуры.
 - Source Filmmaker - инструмент для кинематографичного рендеринга и анимации на движке Source 2.
 
Valve подчеркивает, что это только первая версия бета-инструментария, поэтому всевозможные расширения и улучшения посыпятся уже в ближайшие недели.
Кроме того, в обновление входят несколько карт-примеров, с помощью которых компания демонстрирует систему встреч с врагами и показывает некоторые новые возможности внешнего вида уровней. Все карты из самой Alyx также доступны в качестве редактируемых исходников.
Наконец, компания уже начала писать документацию по инструментам.
Помимо инструментов апдейт предлагает нативную версию игры для Linux с использованием API рендеринга Vulkan, возможность использовать Vulkan на Windows, небольшие улучшения зрительского режима и прочие исправления. Подробности читайте здесь.












































