Новости и события » Hi-Tech » Bungie ищет сотрудников для разработки «комедийной» игры с подземельями и некромантами

Bungie ищет сотрудников для разработки «комедийной» игры с подземельями и некромантами

Bungie ищет сотрудников для разработки «комедийной» игры с подземельями и некромантами

В 2018 году студия Bungie, создавшая серии Halo и Destiny, заключила важное соглашение с китайской компанией NetEase и зарегистрировала торговую марку Matter. С тех пор никаких новостей об этом проекте не появлялось, но, возможно, именно с ним связаны недавно открытые вакансии. В объявлениях игра описывается как "комедийная", а среди особенностей упомянуты подземелья и лут.

Объявления касаются проекта, находящегося в "инкубаторе", то есть экспериментального, основанного на каких-то необычных идеях. Вакансия дизайнера намекает, что кандидату предстоит работать над моделями оружия, брони и различных предметов, дизайном "всеохватывающей игровой экономики" и "системой умного распределения" лута в подземельях (упоминается "подземелье некромантов", но неизвестно, будет ли оно в игре или просто используется для примера). Студия отдаст предпочтение специалистам с опытом работы над любыми "ролевыми системами".

Судя по тексту вакансии ведущего дизайнера боевой системы, сражения станут одной из важнейших составляющих новой игры. В его задачи входит создание оружия и брони с последующей балансировкой, системы урона и умений персонажей. Bungie нужен сотрудник с опытом работы над различными связанными с этим компонентом решениями, в том числе системой помощи с прицеливанием и поведением ИИ.

Bungie по-прежнему требуется художественный директор. Из текста этого объявления явно следует, что проект будет иметь соревновательный компонент: кандидат должен быть "отлично знаком" с играми такого рода. Любопытно то, что настроение игры описано как "комедийное", а персонажи названы "несерьезными и причудливыми". Руководитель должен позаботиться о том, чтобы новинка "объединила геймеров в единое, глубоко увлеченное сообщество".

Также студия ищет геймплейных программистов, старшего программиста онлайн-составляющей с опытом работы над играми-сервисами и концепт-художника.

В рамках контракта с NetEase, о заключении которого было объявлено в июне 2018 года, Bungie получила от китайской компании свыше $100 млн на разработку нового проекта. Торговый знак Matter студия зарегистрировала в сентябре того же года. Возможно, в процессе производства название будет изменено. Также нельзя исключать, что данная торговая марка не имеет отношения к следующему крупному проекту команды. Беседуя с IGN в октябре 2019-го, генеральный директор студии Пит Парсонс (Pete Parsons) заявил, что руководство планирует превратить Bungie в компанию с несколькими франшизами, но не уточнил, собирается ли она работать над одной или несколькими новыми сериями одновременно. В том же интервью он отметил, что новая игра появится до 2025 года, и это будет не очередная Destiny.

Сегодня в 19:00 по московскому времени Bungie анонсирует новое большое дополнение к Destiny 2. На прошлой неделе в шутере прошло первое "живое" внутриигровое событие.

Bungie ищет сотрудников для разработки «комедийной» игры с подземельями и некромантами

Bungie ищет сотрудников для разработки «комедийной» игры с подземельями и некромантами

Bungie ищет сотрудников для разработки «комедийной» игры с подземельями и некромантами


15 популярных ошибок при сдаче экзамена на права

15 популярных ошибок при сдаче экзамена на права

Нервозность, нехватка опыта или недостаточная подготовка во время сдачи экзамена часто становятся причинами ошибок, которые могут привести к пересдаче. Давайте рассмотрим 15 самых распространенных ошибок, чтобы вы могли избежать их и с первого раза успешно...

сегодня 12:43

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх