Новости и события » Hi-Tech » SuperData: благодаря раздачам в EGS количество игроков в GTA V на ПК выросло на 245 %, а в Civilization VI - на 477 %

SuperData: благодаря раздачам в EGS количество игроков в GTA V на ПК выросло на 245 %, а в Civilization VI - на 477 %

SuperData: благодаря раздачам в EGS количество игроков в GTA V на ПК выросло на 245 %, а в Civilization VI - на 477 %

Аналитическое агентство SuperData опубликовало отчет, посвященный цифровым продажам видеоигр в мае. Документ содержит много интересных сведений, в том числе о росте популярности Grand Theft Auto V и Civilization VI на ПК благодаря раздачам в Epic Games Store.

Основная информация, собранная специалистами SuperData, приведена ниже.

  • Количество игроков в GTA V на ПК выросло на 245 %, а доходы от версии для персональных компьютеров увеличились вдвое. У Civilization VI эти показатели составляют 477 % и 52 % соответственно. Таких успехов удалось добиться во многом благодаря раздачам указанных проектов в EGS. Хотя в случае со стратегией Firaxis Games также помог выпуск нового сезонного абонемента, который пользовался спросом в Steam.
  • За шесть дней с момента релиза Minecraft Dungeons опробовали 1,8 миллиона игроков. Доход от проекта Mojang Studios был небольшим из-за низкой цены и появления в Xbox Game Pass.
  • Peacekeeper Elite, китайская версия PUBG, в мае принесла рекордный доход с момента релиза и стала самой прибыльной игрой за указанный месяц.
  • Доходы от Pokemon GO увеличились на 60 % по сравнению с апрелем. Все благодаря хорошей погоде и возможностям играть, не выходя из дома.
  • По сравнению с рекордным для Counter-Strike: Global Offensive апрелем, в мае шутер Valve потерял 6 % аудитории и принес на 9 % меньше доходов. Аналитики связывают это с запуском Valorant от Riot Games.

В целом индустрия видеоигр заработала за май 2020 года $10,2 млрд, что на $300 млн (3 %) меньше, чем в апреле. Однако по сравнению с аналогичным периодом прошлого года ($8,9 млрд) доходы выросли на 14 %: на ПК - на 8 %, на мобильных платформах - на 14 %, на консолях - на 23 %.


Как мощность зарядной станции влияет на скорость зарядки устройства

Как мощность зарядной станции влияет на скорость зарядки устройства

Какую мощность зарядной станции выбрать? Разбираем на примерах Индивидуальная зарядная станция для электромобилей, предназначенная для домашнего использования, является комплексным решением. Она позволяет заряжать электрокары и гибридные автомобили...

сегодня 14:08

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх