Презентация технологий Borderlands 3 на GDC 2017
Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) провел на GDC 2017 презентацию, посвященную работе над Borderlands 3. Она дает представление о том, как может выглядеть новая часть серии на движке Unreal Engine 4. Рассказывается о различных визуальных технологиях, эффектах и материалах. Это технологическая демонстрация, финальный продукт может отличаться. Окна выхода у Borderlands 3 пока нет.
Презентация технологий Borderlands 3 на GDC 2017