ИИ DeepMind освоил командную игру и превзошел человека в Quake III
Захват флага - достаточно простой соревновательный режим, реализованный во многих популярных шутерах. У каждой команды есть некий маркер, расположенный на ее базе, и цель состоит в том, чтобы захватить маркер соперников и успешно доставить его к себе. Однако то, что легко понимают люди, не так легко дается машинам. Для захвата флага неигровые персонажи (боты) традиционно...
подробнее ›
















