Почему Metro Exodus так долго держали в секрете?
Студия 4A Games три года разрабатывала Metro Exodus в строгой секретности. Теперь в интервью Polygon креативный директор Андрей Прохоров объяснил, почему проект не анонсировали ранее.
Разработчики не были уверены, что смогут завершить его. Изначально они считали, что проект практически невозможно сделать. В нем будут крупные нелинейные локации. Автор книг Дмитрий Глуховский (он также работает над сценарием игры) всегда старался подталкивать их сделать больше. Производством Metro Exodus занимаются команды 4A Games в Киеве и на Мальте. Это их самая амбициозная игра.