Новости и события » Hi-Tech » Провода мешают продвижению устройств виртуальной реальности

Провода мешают продвижению устройств виртуальной реальности

Провода мешают продвижению устройств виртуальной реальности

Создатель шлемов виртуальной реальности Oculus Rift Лаки Палмер опубликовал в своем микроблоге один интересный комментарий. Так, Палмер назвал одну из главных причин, которая мешает распространению виртуальной реальности. По словам разработчика Oculus Rift, главной проблемой VR-шлемов являются кабели, которые создают ненужные ограничения и препятствуют полному погружению в происходящее. Поэтому до тех пор, пока инженеры не найдут достойную альтернативу, компьютерные и консольные шлемы будут неидеальными. При этом смарт-очки и шлемы виртуальной реальности лишены этой проблемы.

Палмер Лаки сравнил мобильные и обычные компьютерные шлемы. Мобильные устройства, такие как Samsung Gear VR, не имеют "кабельных ограничений", а используют смартфон как основное устройство построения и вывода изображения.

Шлемы для компьютеров и консолей, в число которых входят Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR, должны подключаться к приставке или ПК через провод. Эти девайсы характерно отличаются лучшим качеством изображения, но при этом сковывают самих пользователей. Во время самостоятельной игры запутаться в кабеле достаточно легко. Поэтому для комфортного погружения пользователям потребуется еще один человек, который будет держать кабель и ходить с ним вокруг игрока.

Samsung


Сучасні та економічні методи зведення будівель

Сучасні та економічні методи зведення будівель

У сучасному будівництві швидкість, економічність та універсальність є ключовими факторами при виборі технологій і матеріалів. Швидкомонтовані сталеві будівлі повністю відповідають цим вимогам, завдяки чому вони набувають великої популярності у різних сферах...

сегодня 10:39

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх