Новости и события » Hi-Tech » И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds

И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds

И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds

Игры с участием Хищника в последние годы выходят нечасто. Тем любопытнее взглянуть на мультиплеерный асимметричный экшен Predator: Hunting Grounds. Polygon уже опробовал игру и поделился первыми впечатлениями.

Но сперва напомним суть детища IllFonic. Есть две противоборствующие стороны: команда из четырех штурмовиков (они могут выбирать классы) и один Хищник. Цель первых - устранить плохих парней под управлением компьютера и раздобыть ценные предметы. Цель второго - помешать им это сделать.

Как отмечает автор Polygon, это быстрая игра, в которой обстоятельства постоянно меняются. Независимо от того, какую из сторон вы представляете, ваша роль то и дело меняется - охотник становится жертвой, и наоборот. Хищник без труда расправляется с одиноким игроком, но вся команда вместе сильнее его.

Журналисту довелось опробовать карту в древнем лесу (разработчики отметили, что в финальной версии боевика карт и режимов будет несколько). Перед оперативниками стоят разные задачи, но обычно им нужно проникнуть в какое-нибудь здание и перебить группу ИИ-врагов, которые враждебно настроены и по отношению к Хищнику.

Условий для победы отряда два - выполнить все миссии или убить Хищника. У Хищника же оно одно - убить всю группу оперативников.

В арсенале людей, помимо огнестрельного оружия, есть возможность помечать Хищника. Чтобы избежать обнаружения, Хищнику нужно грамотно использовать свои способности, которые тратят энергию, - среди них, в частности, невидимость и возможность видеть сквозь стены.

Хищнику недостаточно просто довести здоровье противника до нуля - ему нужно добить его, выдрав череп и позвоночник из тела, что занимает время и делает персонажа уязвимым. Иначе штурмовики воскресят павшего товарища.

По мнению сотрудника Polygon, геймплей Hunting Grounds уделяет больше внимания взаимодействию с окружением, нежели навороченным способностям Хищника. Говоря о своих эмоциях, журналист заявил, что ему понравилась командная работа с одной стороны, а с другой - роль преследователя: «Я чувствовал себя как кошка, которая наблюдает за мышами, радостно ожидая момента, чтобы наброситься».

Релиз Predator: Hunting Grounds состоится в 2020 году на PlayStation 4. Ролик с игровым процессом и прочие подробности об экшене вы найдете в наших новостях.

И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds

И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds

И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds

И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds

И один в поле воин... но не всегда - первые впечатления прессы от Predator: Hunting Grounds


Магія східної кухні: особливості та традиції

Магія східної кухні: особливості та традиції

Східна кухня відома різноманіттям ароматів та смаків. Вона заснована на глибоких традиціях, історії та має особливості приготування. Звички формувалися впродовж багатьох століть під впливом різних культур та географічних особливостей. Вони присутні в кожній...

сегодня 15:32

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх