Новости и события » Общество » На iForum назвали вызовы для будущего игровой индустрии

На iForum назвали вызовы для будущего игровой индустрии

На iForum назвали вызовы для будущего игровой индустрии

Для отрасли опасностью может стать распространение сancel culture - так называемой "культуры отмены", когда некие организации или комьюнити диктуют разработчикам, что им делать

Радикальное продвижение принципа diversity - расового, этнического и гендерного разнообразия - в будущем может навредить творческому потенциалу игровой индустрии. К такому выводу пришли участники панельной дискуссии на конференции iForum, которая прошла в Киеве 18 июня 2021 года.

"Для игровой индустрии опасностью может стать распространение сancel culture - так называемой "культуры отмены", когда некие организации или комьюнити диктуют разработчикам, что им делать", - отметил CEO Games Gathering Александр Хруцкий.

По его словам, сегодня эта тенденция заметнее всего в киноиндустрии, когда на "Оскар" номинируют только фильмы, в которых снимается определенное количество людей с определенным цветом кожи или же когда создателей сериала "Чернобыль" осуждают за отсутствие чернокожих ликвидаторов.

"В игровой отрасли такого меньше, но первые звоночки есть и, судя по всему, этого будет больше. Я понимаю, что кому-то может что-либо не нравится, в таком случае можно не покупать продукт, но доводить до абсурда или травли - это слишком", - считает Хруцкий.

Его поддержал член оргкомитета iForum и бывший сотрудник Wargaming Дмитрий Базилевич: "Эта проблема действительно реальна и может возникнуть в игровой индустрии в любой момент".

В подтверждение Базилевич рассказал случай, когда производителя игр затравили из-за того, что в его игре все половцы были одной расы. По его мнению, такая история показательна, а потому вопрос времени, когда спросят, почему в World of Tanks в танках только женский и мужской экипажи, а смешанных нет.

"Ситуация, когда определенные социальные группы начинают диктовать свои взгляды о том, какими должны быть творческие продукты, которые создает индустрия, - это, действительно, потенциально опасная история для нее", - уверен эксперт.

При этом Базилевич пока не видит способов преодоления проблемы: он говорит, что сфера видеоигр достаточно глобальная, а в некоторых моментах очень похожа на киноиндустрию - в то же время та сегодня не очень хорошо справляется с этой ситуацией.


Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх