Новости и события » Hi-Tech » Видео: 3D-художник показал заключительную часть своего «ремастера» Diablo II на Unreal Engine 4

Видео: 3D-художник показал заключительную часть своего «ремастера» Diablo II на Unreal Engine 4

Видео: 3D-художник показал заключительную часть своего «ремастера» Diablo II на Unreal Engine 4

Стефан Иванов (Stefan Ivanov) - 3D-художник из Великобритании, который на протяжении месяца трудился над ремастером Diablo II на движке Unreal Engine 4. Недавно он продемонстрировал финальную часть своего проекта. В ролике можно заметить измененные локации, модели главного героя и врагов, новые текстуры окружения и прочее. Разработчик не выкладывает свое творение в свободный доступ, поскольку Diablo является интеллектуальной собственностью Blizzard.

Первые кадры видео показывают перемещение варвара по разным локациям. Иванов полностью переделал объекты окружения, но сохранил оригинальную стилистику. Большие арки, огромные залы с колоннадами, груды черепов возле стен - все это можно увидеть в ролике. Автор также настроил освещение, чтобы его ремастер по мрачности не уступал Diablo II 2000 года: на отдельных локациях игрок может видеть только в пределах небольшой области вокруг персонажа. Источников освещения мало, и почти всегда ими выступают факелы или костры.

Сражения тоже присутствуют в ролике, хотя сразу видно, что автор не заострял на них внимание. В драках персонаж сталкивается только с небольшим количеством скелетов и применяет стандартные удары - умения с красочными визуальными эффектами Стефан Иванов, судя по всему, не реализовал.

В конце видео автор прокомментировал свое творчество следующими словами: "Diablo II - моя самая любимая игра. Благодаря ей я оказался в игровой индустрии. Над этой сценой я хотел поработать очень давно, и вот наконец у меня появилось время. Когда-то я провел в четвертом акте бессчетное количество ночей. Теперь я вернулся туда, чтобы посвятить много ночей работе над этим проектом. Я старался во всем придерживаться оригинала, но кое-что добавил от себя".

Видео: 3D-художник показал заключительную часть своего «ремастера» Diablo II на Unreal Engine 4

Видео: 3D-художник показал заключительную часть своего «ремастера» Diablo II на Unreal Engine 4


Магія східної кухні: особливості та традиції

Магія східної кухні: особливості та традиції

Східна кухня відома різноманіттям ароматів та смаків. Вона заснована на глибоких традиціях, історії та має особливості приготування. Звички формувалися впродовж багатьох століть під впливом різних культур та географічних особливостей. Вони присутні в кожній...

вчера 15:32

Свежие новости Украины на сегодня и последние события в мире экономики и политики, культуры и спорта, технологий, здоровья, происшествий, авто и мото

Вверх